XBOX 全机PS5/PS4PC 5小时 795 《刺客教条》是一个非常庞大的系列游戏,从2009年到2015年每年都会发行作品。近年来,Ubisoft延长了这些游戏的生命周期,2018年的《刺客教条:奥德赛》和2020年的《刺客教条:维京纪元》在发行后获得了多个扩展。

在2022年,《刺客教条:维京纪元》将推出一个大型DLC「诸神黄昏的预兆」(Dawn of Ragnarok),据称该拓展拥有35个小时以上的流程。


如果35个小时的流程上真实的,那么「诸神黄昏的预兆」将是迄今为止最大《刺客教条》DLC之一。这就引出了一个问题:为什么「诸神黄昏的预兆」是一个DLC?此前,Ubisoft通常会把这样的东西做成一个全新的游戏。


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Ubisoft蒙特利尔拓展体验制作人JoseAraiza向Gamespot解释了这个问题:「说实话,我们也问过自己同样的问题。」根据Araiza的表示,Ubisoft采用了类似于主题公园的策略来构建其最新的《刺客教条》游戏,每个扩展内容都是一个独立的新世界,并且只是这个更大公园的一部分。


Araiza说:「对于整个团队来说,这是给玩家提供这种服务的最具凝聚力的方式。团队努力让玩家更容易接触到所有内容(包括扩展内容),这样他们就可以探索《刺客教条:维京纪元》世界,就像探索主题公园一样。我们希望玩家能够选择他们想体验的传说,在英格兰、爱尔兰、法兰克、以及现在的斯瓦塔尔法海姆。」


Ubisoft也认为「诸神黄昏的预兆」是对「巴黎围城战」和「德鲁伊之怒」的反思。

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